Alle Artikel nach Datum
Mentoring für IT-Studentinnen – Ein Erfahrungsbericht
Dieser Bericht zeigt, welche Aufgaben eine Mentorin im ProfIT Mentoring Programm übernimmt, um IT-Studentinnen auf dem Weg ins Berufsleben zu unterstützen.
Mobiles Testen – Muss ich das Rad neu erfinden?
Nicht nur sehr viele Entwickler, sondern auch zahlreiche Tester beschäftigen sich mit mobilen Endgeräten. Aber ändert sich durch die neuen Plattformen auch die Arbeitsweise des Testens?
Cloud Special Day – OOP 2019
Sie haben unseren Cloud Special Day auf der OOP 2019 in München verpasst? Dieser Blogbeitrag fasst noch einmal die wichtigsten Inhalte der Vorträge zusammen.
SAP Fiori: Eigentümerwechsel einer Verbrauchsstelle mit SAP IS-U, OData und SAPUI5 (Teil 1)
Dieser Beitrag erläutert, wie ein Teil des Prozesses eines Eigentümerwechsels im SAP IS-U mit Hilfe eines OData-Services und SAPUI5 umgesetzt werden kann.
QA Navigation Board – Wie wir müssen das noch testen?
Mit dem QA Navigation Board haben die Entwicklungsteams ein visuelles Hilfsmittel, mit dem sie frühzeitig die planerischen Aspekte der Qualitätssicherung beurteilen können.
Personas – wenn der Nutzer nicht gerade nebenan sitzt…
Im Umfeld der agilen, verteilten Softwareentwicklung kommt es gerade im B2B-Kontext häufig zu dem Szenario, dass der Auftraggeber der einzige Ansprechpartner für den Entwicklungsdienstleister ist. In diesem Fall können Personas Abhilfe schaffen und den fehlenden Nutzerkontakt kompensieren.
Von Sprint zu Sprint – mein Weg zum Scrum Master
In meinem Blogbeitrag beschreibe ich euch meinen Weg zum Scrum Master und zeige, wie genau sich ein solcher Rollenwechsel gestalten kann. Dabei gebe ich euch ein paar Tipps mit auf den Weg und unterhaltsam ist es hoffentlich auch.
Living Styleguides – die Zukunft im UI-Design?
Der Blogbeitrag zeigt am Beispiel Styleguide, wie mit dessen Weiterentwicklung die Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler verbessert werden kann.
Mocks in der Testumgebung (Teil 2)
Im ersten Teil wurden Grundlagen zum Mock und das Beispielprojekt vorgestellt. Im zweiten Teil bauen wir einen Mock auf, der unsere Rest-Service-Anwendung interaktiv testet.
Design-Prinzipien Reloaded: 13 wichtige Usability-Prinzipien
In diesem Artikel werden Kategorien und Aspekte wichtiger Usability Design Prinzipien genauer erläutert und durch Beispiele veranschaulicht.